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如何利用TIDLPPico技术开发头戴式显示应用
2022-02-05 01:04
本文摘要:在可穿着设备大大发展的各个领域中,有一项产品类别倍受注目,那就是头戴式表明(HMD),也称作近眼表明(NED)。根据用途,HMD可以大体分成两类,即虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。虚拟现实为用户建构了一种身临其境的环境,互为较人眼,通过虚拟现实所看见的视野不会更为宽阔,这类技术一般来说应用于像游戏或私人影院等类似于场景中。另一方面,增强现实需要将信息以透视图像的形式呈现出在用户的当前视野中,这些信息往往来自于其他资源,如计算机、智能手机或通过无线连接的云端数据库等。

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在可穿着设备大大发展的各个领域中,有一项产品类别倍受注目,那就是头戴式表明(HMD),也称作近眼表明(NED)。根据用途,HMD可以大体分成两类,即虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。虚拟现实为用户建构了一种身临其境的环境,互为较人眼,通过虚拟现实所看见的视野不会更为宽阔,这类技术一般来说应用于像游戏或私人影院等类似于场景中。另一方面,增强现实需要将信息以透视图像的形式呈现出在用户的当前视野中,这些信息往往来自于其他资源,如计算机、智能手机或通过无线连接的云端数据库等。

利用AR技术所呈现出的信息可以被感应到视线外围,用户必须有时候转移视线来提供涉及的信息。而对于像外科手术、设备修理和PCB等关键应用于,这些信息可以必要表明在视野中央。  无论是VR还是AR,一个虚拟世界的2D或3D图像都是通过光投影的方式在舒适度的视距内构成的,不过这些虚拟世界的图像都必须穿越人的瞳孔,并探讨在视网膜上。然后,眼睛再行根据图像传输的必须分解特定的参数和权衡度。

如果想理解更加多关于参数与权衡度的详细信息,可以iTunesTI的将近眼表明白皮书。或者登岸END读者为题近眼表明设计内部指南的文章理解总体阐述。

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对于那些计划利用DLP技术构建类似于应用于的工程师,TI还获取了DLPPico技术入门。同时,TI评估模块也已面世,需要协助开发人员很快著手用于DLP技术。此外,开发人员还可以与TI的网络设计室合作,以便针对有所不同的应用于将涉及技术包为套件以便于应用于。  那么,为什么要自由选择DLPPico技术开发HMD应用于呢?或许HMD应用于的使用者都有这样的经历,那就是有时不会被影像周围的灰框所阻碍,这种现象在投影AR类设备中特别是在显著。

而这个毁坏用户体验的灰框是由显示器背景的黑度水平所引发的,也就是那些没表明任何内容的区域。从技术角度谈,这种情况与所用表明技术的固有对比度有关。

而相比于其他同类技术,TI的DLP技术具备较高的对比度,需要超过2000:1的全黑全白对比度(FOFO),同时通过高级信号处理技术,其需要为AR表明获取具备极高透明度的背景。


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